Nous avons passé les derniers mois à construire quelque chose d’inhabituel pour une entreprise de briques : un jeu vidéo. Il est en ligne, il est gratuit, et vous pouvez y jouer dès maintenant dans un navigateur ou sur votre téléphone.
Il s’appelle nuvoblox - build it for real et il fonctionne sur Roblox. L’idée tient en une phrase : chaque brique du jeu est une brique qui existe réellement.
Cela semble être un détail. C’est en fait tout le propos, et la raison pour laquelle le jeu a pris autant de temps.
Pourquoi « chaque pièce est réelle » est plus difficile qu’il n’y paraît
La plupart des jeux de construction vous laissent placer n’importe quoi, n’importe où. Les blocs flottent. Les pièces se traversent. Des formes sont inventées parce qu’elles rendent bien à l’écran. C’est très bien pour un jeu, mais cela signifie que ce que vous construisez ne pourrait jamais être assemblé sur une table.
Nous avons pris le chemin inverse. Le catalogue du jeu est une véritable liste de pièces : briques, plaques et tuiles du 1×1 au 4×8, en seize couleurs classiques. En coulisses, chacune porte son numéro de pièce et son code de couleur réels, le même système de référence qu’utilisent les gens dont le métier est de cataloguer des briques.
Nous avons ensuite ajouté les règles que les briques physiques respectent de toute façon :
- Les pièces s’alignent sur la grille de tenons - pas de demi-tenon
- Rien ne chevauche une autre pièce
- Rien ne flotte dans le vide sans appui en dessous
- Rien ne s’empile sur une tuile lisse, puisque dans la réalité cela ne tiendrait pas
- Vous ne pouvez pas supprimer une pièce qui en soutient d’autres
Cette dernière règle nous a agacés pendant les tests plus que toutes les autres. C’est aussi la plus importante. Ensemble, ces contraintes font que tout ce que le jeu vous laisse terminer est quelque chose que vous pourriez réellement construire avec de vraies briques, sur une vraie table. Le jeu refuse de vous laisser fabriquer l’impossible.
Ce qu’on y fait concrètement
Vous recevez votre propre plaque de base - 32×32 tenons, le format classique - et vous construisez. Huit joueurs partagent un monde, chacun sur sa plaque, alors vous pouvez aller voir ce que les autres fabriquent.
Les éléments qui ont demandé le plus de travail sont les plus ennuyeux, ceux qu’on ne remarque que lorsqu’ils manquent :
- Annuler et rétablir, sur deux cents étapes, y compris l’annulation d’un vidage complet de la plaque
- Une caméra orbitale que vous faites tourner autour de votre construction, plus une vue de dessus pour aligner
- La sauvegarde automatique, avec quatre emplacements, pour mener plusieurs projets de front
- Un code de construction pour chaque création - une courte étiquette comme RS3-CFJ
- Une liste de pièces indiquant chaque brique utilisée, par couleur et par taille
Deux modes nous tiennent particulièrement à cœur. Le mode instructions découpe votre propre création en étapes, couche par couche, exactement comme le livret fourni avec un ensemble, et vous donne la taille réelle du résultat en centimètres et en pouces. Le test de collision fait ce que son nom suggère, et explique pourquoi très peu de travail a été accompli le jour où nous l’avons ajouté.
Il y a aussi une petite ville à parcourir, entièrement bâtie avec les mêmes pièces réelles : un chalet, un phare, une fusée, un château et quelques autres. Rien n’y utilise une pièce que le jeu ne vous laisserait pas placer vous-même.
Ça fonctionne sur un téléphone
Nous voulions que cela fonctionne sur l’appareil que vous avez déjà : le jeu tourne sur ordinateur, téléphone et tablette. Rendre une construction sur grille de tenons agréable au doigt a demandé plusieurs réécritures, et les commandes de caméra restent ce que nous surveillons le plus.
Construire dans l’autobus, en somme. C’était l’objectif.
La suite
Voici ce vers quoi nous travaillons, et nous voulons être clairs sur l’état des choses.
Comme chaque pièce du jeu est réelle, votre création peut être transformée en une véritable liste de pièces - et cette liste peut être emballée et postée. Construire à l’écran, puis reconstruire sur la table de cuisine avec les vraies briques.
Ce n’est pas encore en ligne. La partie commande est toujours en révision, et lorsqu’elle ouvrira, elle commencera dans un seul pays avant d’être élargie. Nous préférons le dire franchement plutôt que vous le laissiez découvrir après vous être attaché à une construction. Le jeu lui-même affiche « bientôt disponible » sur ce bouton, pour exactement la même raison.
Ce que nous aimerions vraiment entre-temps, c’est que des gens y jouent et nous disent ce qui les agace. C’est un jeu neuf, avec peu de joueurs et une longue liste de choses que nous voulons déjà changer. Les commentaires des premiers jours le façonnent bien davantage que ceux dans six mois.
Essayez-le
nuvoblox - build it for real est gratuit sur Roblox, sur ordinateur, téléphone et tablette. Ouvrir le jeu sur Roblox.
Pourquoi une boutique de briques fait un jeu vidéo
Question légitime. La réponse honnête, c’est que nous rencontrions le même problème par deux chemins différents.
Les gens qui achètent nos ensembles veulent souvent les modifier, sans aucun moyen de planifier cela sans acheter les pièces d’abord. Et ceux qui aiment concevoir des constructions disposent de nombreux logiciels, mais la plupart sont pensés pour des ingénieurs plutôt que pour un jeune de douze ans avec une tablette.
Un outil gratuit et simple, où les pièces sont réelles, se situe entre ces deux problèmes. Si cela finit par vous permettre de concevoir quelque chose et de le recevoir dans une boîte, tant mieux - mais même avant cela, c’est une bonne façon de passer un après-midi.
C’est gratuit, c’est en ligne, et nous aimerions savoir ce que vous en pensez.
